|
|
|||
|
||||
318. Оптимизация 3D пайплайнов в AAA и мобильных играх0 ![]() ![]()
добавлен 05.04.21 01:56
![]()
Мы поговорим про 3D пайплайны в производстве игр, и как упростить себе жизнь при разработке игр. В гостях: Александр Бирюков, 3D художник, Sumo Digital Иван Ветошкин, Лид и аусторс менеджер, Digital Forms Ведущие – Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин. Youtube-версия
Скачать mp3-файл (98.2 Мб, 128 kbps)
обращений: 0
|
![]()
Выходит с 5 февраля 2008 года Подкастов: 3665 Подписчиков: Последняя запись: 25 апреля 2024 года |
|